Réalisation d'un personnage de A à Z, modélisation, textures, skinning.
Images Gabarits fournies. Présentation.
4- Mappings et textures. Les bases 1 Les bases 2 Les bases 3 Les bases 4 Les bases 5 Les bases 6 L'Epée 1 L'Epée 2 L'Epée 3 Les Vêtements 1 Les Vêtements 2 Les Vêtements 3 Les Vêtements 4 Les Armures 1 Les Armures 2 Les Armures 3
Le corps 1 Le corps 2 Les Textures 1 A Suivre...
5- Bones, Squelette et Skinning. Les bases 1 Les bases 2 Hiérarchie et Squelette 1 Hiérarchie et Squelette 2 Hiérarchie et Squelette 3 Le Skinning 1 Le Skinning 2 Le Skinning 3 Le Skinning 4 Le Skinning 5