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TUTORIAL
LPM / Meshsmooth

Joan of ARC

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Modélisation des Accessoires.

Partie 3
Accessoires
4/5

3DS Max 4.x

Sur le bas de la jupe, une petite extrusion d'edge.
Et un Extrude de faces.
Comme pour la taille, on va simuler l'épaisseur du tissu avec une extrusion d'edge.

Soudez les vertex du bas au rebord, à l'avant et à l'arrière de la jupe.


Appliquez un Meshsmooth et pour réduire l'arrondi, augmentez le Weight des vertex extrêmes à 3.0.

Enfin, terminez l'extrusion d'edge sur la partie haute avec un Shif+Scale.
Soudez les vertex avec un Collapse Vertex.

Ajustez la jupe avec la cage LPM et le Meshsmooth.

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